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Le PGW 2011, vu par Geekames !
Tag Reportage - Le 23-10-2011 à 17:40 par kamiyoru
Paris Games Week, l'unique représentant
Le Paris Games Week, retenez bien ce nom car il faudra vous y habituer. Ce salon est désormais le digne héritier français des rendez-vous vidéoludique au sein de notre patrie. Pour son second volet, l'édition 2011, on a eu le droit à un salon plus grand et plus complet, que de bonheur pour tous les amateurs de manettes, pads, volants, claviers et souris en tout genre. Geekames a été cordialement reçu à participer à la journée Presse et VIP du jeudi 20 octobre. En plus de pouvoir visiter le contenu du salon tranquillement, c'est aussi une occasion pour nous de retrouver nos compères du réseau : le staff de Nintendo-Master et GamersObs. Mais plus qu'une simple balade dans le monde du jeu vidéo actuel, c'est aussi la possibilité pour nous de vous le faire découvrir, vous qui n'avez pas pu vous y rendre.
Ouverture des portes, et c'est parti !Tout commence donc à 16h00, au Parc des Expositions de notre belle capitale française. On vous fera l'impasse sur les interminables minutes d'attente, contraints à observer de près les portes fermées. Pour qu'ensuite, vers 15h59, les portes s'ouvrent, nous permettant de faire la queue dans le but de retirer nos fameux sésames. Du premier coup d'oeil, le salon parait mieux organisé, mieux agencé et surtout plus important en contenu que l'année précédente. On reconnait très facilement le coin Nintendo, accompagné de ses nouveautés, contrairement aux autres représentants Sony et Microsoft qui sont plus enfoncés par rapport à l'entrée.
Dans un premier temps, on s'occupe donc de faire un tour général pour s'atteler à prioriser nos parcours. Un bel ensemble de nouveautés répond présent. On attendait au tournant les jeux les plus attendus de Nintendo, Microsoft et Sony, ils nous ont régalés, surtout que la jouabilité était bien présente !
Du côté de chez Nintendo ...Sur le grand stand de Big N, l'accent était largement posé sur ses plus importantes licenses ! La 3DS est toujours très mise en avant à grands coups de Mario Kart 3DS, Super Mario 3D Land ou encore Resident Evil Revelations. Le dernier né de la licence The Legend of Zelda sur Wii attirait bien sûr les foules. Mais ce n'était pas les seuls jeux, on a aussi retrouvé le Professeur Layton, Tales of the Abyss, Kid Icarus, One Piece, Luigi Mansion 2, et j'en passe ! Notre conclusion : que du bonheur ! Même si certains jeux ne nécessitent même pas de réflexion quant à leur achat certain, le tout nous invite à nous tourner davantage vers Nintendo plutôt que par les autres éditeurs. Pourquoi cela ? Le retour des licences reines, cumulé avec le gameplay de la 3DS !
Et côté Microsoft, quoi de beau ?Et bien, Microsoft n'est pas en reste ! Mais le fait de nous proposer une bonne tripotée de jeux multiplateformes ne nous attache pas forcemment directement au constructeur. Les fans continuerons de jouer sur leur console favorite. Seulement voila, une bonne séance de Gears of War 3, Forza Motorsport 4 et surtout une foule de stand abordant Kinect ne nous laisse certainement pas de marbre !
Côté multi-plateforme, nous avons pu tester le cinquième opus des Soulcalibur, qui représente admirablement le digne héritier de la saga, un Call of Duty Modern Warfare 3 en mode zombie (sans zombie en fait) entre autres. Notre conclusion : pas de très grande surprise si on n'est pas fan de Kinect (même si la différence n'est pas flagrante). Toutefois, la qualité des prestations offertes par les jeux testés nous conforte dans le bon avenir du constructeur et des éditeurs liés.
Puis vint le tour de Sony ?Le constructeur japonais était lui aussi présent et avec du lourd ! On y est habitué à force, du côté de Sony, ce n'est pas forcemment le gameplay qui est mis en avant mais bien les performances et la puissance ! En tout cas, Uncharted 3 correspond bien à cette définition. Sans réelle inovation, il convainc surtout par ses graphismes. Après, il nous a été offert de découvrir l'accesoire phare de Sony : le visio-casque, permettant de jouer à nos jeux PS3 sans téléviseur (qui fait drolement penser au Virtual Boy d'ailleurs). Le principe repose sur un affichage via deux écrans (un par oeil) permettant d'aborder une vision en 3D, le tout accompagné d'écouteurs pour le son. Concrètement, cela nous permet de nous immiscer complètement dans le jeu et si l'on met le poids assez imposant du système, l'objectif est largemment atteint. Reste à voir son prix grand public et les éventuelles contraintes permettront une bonne reussite auprès des joueurs.
Passons ensuite au plus important : la PS Vita ! Il était donc possible de découvrir la nouvelle console portable de Sony, héritier de la PSP et de sa très controversée édition PSP GO. La découverte de la console se faisait via 12 minutes de tests auprès d'un panel de jeux proposés : Uncharted Golden Abyss, Little Big Planet et Virtua Tennis 4 principalement. L'avis général est très partagé, surtout lorsque toutes les fonctionnalités de gameplay que peut offrir la-dite console ne sont pas exploitées par le jeux présentés. On nous promet, non pas une "évolution" mais une "révolution". Notre conclusion : Sony sait comment conserver ses joueurs actuels. Le constructeur table sur ses licences actuels en réhaussant davantage le niveau graphique mais pas forcemment l'aspect interaction avec le joueur. Le visio-casque fut une bonne surprise mais nous n'iront pas non plus se jeter dessus sans réflechir. Enfin, la PS Vita nous a montré du bon mais nous attendions peut être davantage de gameplay. Le terme "révolution" nous parait peut être exagéré et nous conserveront le terme "évolution", à juste titre. Peut-être qu'une présentation plus poussée nous fera changer d'avis.
Les autres jeux peut-être ?Et oui, il reste de bonnes surprises ! Battlefield 3 nous a offert quelques parties en local. Pour des joueurs PC, impossible de jouer convablement sur PS3 (on s'est fait battre à plates coutures mais l'inverse doit être aussi valable). Le dernier Batman est tout simplement jouissif et c'est sans compter sur la licence Assassin's Creed et Guildwars 2, très attendus par le public.
Un petit oeil dans le rétro ?Et bien sûr, nous avons été faire un tour (assez long d'ailleurs) sur le stand rétrogaming proposé par l'association MO5, accompagné de l'équipe du NemcoShow et de BarGaming. Nous avons pu, comme à leur habitude, s'affronter sur les consoles d'antan, parler un peu des jeux de notre jeunesse et faire quelques rencontres sympathiques au passage.
De l'animation à gogo !Côté animation, le salon était relégué à des cosplayers à foison : du trio Link, Zelda et Ganondorf aux hotesses de COD, en passant par une armure Warhammer et les soldats en treillis. Mais c'était sans compter la simulation d'une attaque sur le stand de Battlefield 3 et surtout d'un sculteur de glace s'amusant avec notre hérisson bleu préféré, j'ai nommé Sonic.
Fin de l'acte 2011 !Notre reportage est donc terminé et nous esperons vous avoir fait vivre le salon comme si vous étiez en notre compagnie. De manière générale, le salon était à la hauteur de nos esperances et nous avons pu profiter pleinement des nouveautés proposées. N'hésitez pas à parcourir l'album entier des photos prises sur place : soit sur notre Picasa, soit sur notre Facebook ! Surtout, n'oubliez pas de réagir sur toutes les plateformes qui vont sont offertes ! Et surtout, à bientôt sur Geekames. |
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