
Sonic The Hedgehog demandait de se balader avec Sonic. Sonic The Hedgehog 2 permettait de parcourrir l'aventure avec Sonic et Tails. Sonic The Hedgehog 3 propose donc 3 personnages, pour suivre à cette suite logique et c'est Knuckles qui s'occupera d'apporter un peu de rouge dans une galerie d'animaux bleu et jaune.
A la fin de Sonic The Hedgehog 2, le Docteur Robotnik s'écrasait sur l'Angel Island provoquant sa chute dans l'océan ainsi qu'un raz-de-marée. Non loin de son point de chute, l'odieux Docteur trouva l'émeraude mère puis son gardien, Knuckles. Pour pouvoir voler ce joyau ultime, qui contrôle le pouvoir de tous les autres, le Docteur Robotnik manipula son gardien en lui disant que Sonic et Tails veulent dérober les émeraudes du chaos ainsi que l'émeraude mère. Le jeu commence sur une petite introduction avec le moteur du jeu où un Knuckles hostile attaque nos héros, récupère les émeraudes du chaos et prend la poudre d'escampette. A vous de rétablir tout ce mic-mac instauré par le machiavélique docteur Robotnik.
Le décor est planté et notre duo devra arpenter 6 mondes scindées en 2 actes. Techniquement, Sega fait à nouveau des merveilles avec sa Megadrive et repousse encore ses limites au niveau du nombre de couleurs à l'écran, des détails et de l'animation de nos héros. Les mondes sont très vastes et sont quelques fois agrémentés d'effets surprenants comme la chaleur et l'eau. Continuons ces éloges graphiques en parlant des stages bonus qui bénéficient, comme l'épisode 2 de la série, de passages en simili-3D. Ici, vous contrôlez votre personnage vu de dos sur une sphère géante où vous devrez attraper des boules bleues. Une fois touchées, celle-ci se transforment en boules rouges que vous ne devez en aucun cas toucher si vous ne voulez pas mourir. La maniabilité de ce stage est basé sur un système de rotation qui vous place sur une des 4 directions (devant, derrière, gauche, droite). Assez déconcertant au début, on arrive à gérer nos déplacements sans problème par la suite. A noter que la transformation en Super Sonic est toujours d'actualité dans cet épisode est s'obtient et fonctionne de la même manière qu'avant.
Le gameplay des troisièmes aventures de Sonic est très classique. Le hérisson et son ami renard possèdent toujours leurs panoplies de mouvements habituels mais maintenant Tails peut porter Sonic pour s'envoler avec lui. Les télévisions renferment 3 nouveaux boucliers. Le bouclier électrique aimante les anneaux et permet au possesseur d'exécuter un double saut. La seconde protection est celle du feu. Ainsi, grâce à ce bouclier vous serez insensibles aux flammes et pourrez vous transformer en boule de feu. Le dernier bouclier, aquatique, possède le pouvoir de rebondir sur soi-même pour sauter plus haut et celui de respirer sous l'eau indéfiniment. Un pouvoir que l'on aime beaucoup dans le monde des ruines aquatiques, toujours présents dans cet épisode. Le mode 2 joueurs de Sonic the Hedgehog 2 est toujours présent. Il a toutefois été corrigé de ses défauts qui étaient l'affichage et les ralentissements. Ici, vous concourrez l'un contre l'autre dans l'un des 5 niveaux conçus pour l'occasion. Néanmoins, il est dommage que les niveaux soit courts et que le fun ait disparu. Nous pouvons constater que Sonic the Hedgehog 3 corrige, peaufine, embellit la formule en ajoutant quelques nouveautés. Mais nous voyons également que le jeu n'apporte pas de réelle innovation dans la licence en reprenant le gameplay efficace, les thèmes des niveaux variés et les pouvoirs de la série.
Enfin, sachez que la cartouche de Sonic the Hedgehog 3 pouvait être connectée à celle de Sonic & Knuckles pour pouvoir jouer avec Knuckles et ainsi avoir du contenu supplémentaire. Nous ne savons pas comment Sega va inclure ce système pour la Console Virtuelle.
| En conclusion |
| L'avis de la rédaction |
Techniquement, Sonic the Hedgehog 3 est le plus abouti de la Megadrive. Pourtant, ce 3ème épisode apporte peu d'innovations. Bien que de qualité, le soft reprend les idées des précédents opus.
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| Les plus... |
Les moins... |
* L'un des plus beaux jeu de la Megadrive * Un gameplay amélioré * Des niveaux longs * Mode 2 joueurs enfin fluide et fun |
* Peu de nouveauté du côté des thêmes des mondes * Polémique avec ce Sonic 3 volontairement diminué pour accueillir Sonic & Knuckles plus tard * Pas de grosse innovation marquante |
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| Verdict des lecteurs |
Note globale des lecteurs : (1 note)
    
6 /10
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