Visualisation du test de Sonic the hedgehog Megadrive (console: Sega)
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Sega
Test : Sonic the hedgehog Megadrive
Par guyoon, le 06-06-2010.

 

 

 

 

 

 

Alors que le bedonnant Mario se balade dans le Royaume champignon en sautant lourdement sur quelques goomba, Sega tenta, en 1991, de contrer le maître de la plate-forme avec un anti-mario : Sonic the Hedgehog. Celui-ci possède un gameplay basé sur la vitesse et les réflexes. Son univers se veut aussi plus mature, moins enfantin que celui de Mario, et on peut dire que Sega a réussi son pari puisque Mario n'a eu qu'un seul grand rival dans sa vie : Sonic !Contrairement à de nombreux jeux de plate-forme de l'époque qui faisait mourir le héros au moindre contact, Yuji Naka instaura un nouveau système à son soft. Sonic récupère des anneaux et quand il se fait toucher par un ennemi, ces items jaillissent autour de lui. Il faut alors qu'il se dépêche de les récupérer avant que ces anneaux ne disparaissent. Ainsi, même avec un anneau en poche, notre héros peut encore survivre. Sans anneau, un contact et il meurt. De plus, si vous gardez 50 anneaux jusqu' à la fin du niveau, vous accéderez à un spécial stage dans lequel vous aurez la possibilité de récupérer un des six émeraudes chaotiques. Ces niveaux spéciaux vous demandent de parcourir un labyrinthe en rotation où vous serez constamment en boule. Ici, le gameplay est lourd et franchement pas très exaltant. Dans Sonic the Hedgehog, on a hâte de finir les stages bonus.

 

Heureusement, peu de temps après, vous serez tout de suite replongé dans les niveaux du jeu. Plonger et replonger, c'est ce que vous devrez faire dans l'un des mondes atypiques du jeu. En effet dans ce niveau, vous passerez régulièrement dessus et dessous le niveau de l'eau. Sonic ne nage pas et marche sous l'eau. Il est naturellement ralenti sauf lors des courants rapides. Mais l'une des particularités de ce monde est que Sonic ne peut retenir sa respiration que durant un temps limité. Le problème est que vous aurez à traverser de longs passages en apnée avec pour seule source d’oxygène des bulles d’air qui s’échappent ici et là. Quand Sonic commence à se noyer, un compte à rebours cruel apparaît accompagné d'une musique qui rend le moment encore plus stressant ! Les nerfs de millions de joueurs ont dû craquer quand Sonic est mort noyé.

 

Un hérisson est par définition assez lent. Sonic est pourtant tout le contraire. Véloce, l'animal trace à une vitesse supersonique à travers 6 mondes plutôt variés allant des vertes contrées, la célèbre Green Zone, jusqu'à une cité antique en passant par une usine. Les niveaux sont colorés, vastes et possèdent de multiples embranchements ainsi que des situations variés. On passe d'une course effrénée enchainant les loopings, bumpers et autres pentes abruptes à des phases de plate-forme plus calme qui rompt cette sensation de ne rien contrôler. Car c'est bien le seul gros défaut des Sonic. Quand la mascotte de Sega est lancée à pleine vitesse, elle est impressionnante mais l'action du joueur se résume à presser le bouton droit (ou gauche) de la croix directionnelle. Mais ce menu défaut n'est rien à côté de cette maîtrise complète de la Megadrive en terme de graphisme et de fluidité. Nous pouvons également faire les éloges de la bande-son qui a su imposer un thème musical désormais célèbre et des musiques rythmées toujours dans le ton.

 

Ici pas de princesse à délivrer mais toute la faune de South Island à restaurer. En effet, l'odieux Docteur Robotnik a capturer tout les animaux peuplant ce lieu pour les transformer en robots obéissant à ses ordres. Sonic est le seul à pouvoir les sauver. Mais Robotnik ne vous laissera pas faire et en plus de disposer ses robots pour freiner votre progression, il arrivera lui-même à chaque fin de zone pour vous contrer. Sonic the Hedgehog ne possède donc qu'un seul et unique Boss mais ses apparitions seront toujours différentes et farfelues. A chaque combat, vous devrez esquiver et trouver le moment opportun pour attaquer. Ces affrontements sont assez amusants à jouer.

 

Avec ce soft, Yuji Naka a su créer un univers et un héros charismatique maintenant associé à Sega comme sa fidèle mascotte.

 

En conclusion
L'avis de la rédaction Sonic the Hedgehog marqua à jamais toute une génération de gamers. Avec ce soft, le génie de Sega, Yuji Naka, proposait une excellente alternative, moins enfantine, des aventures de l'obèse moustachu de Nintendo.
jauge
Les plus... Les moins...

* La réalisation impressionnante pour l'époque
* Le level Design
* Les musiques rythmées

* Pas très long
* Moins bon que ses suites, évidemment

Verdict des lecteurs
Note globale des lecteurs : (1 note)


10 /10

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Sonic the hedgehog Megadrive



Editeur : Sega
Devel. : Sonic Team
Genre : Plates-formes
Multi : 1
Sortie FR : juin 1991
Sortie US : juin 1991
Sortie JP : juillet 1991
Similaire : Non renseigné.

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