Visualisation du test de Nintendo World Cup (console: Divers)
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Divers
Test : Nintendo World Cup
Par guyoon, le 25-09-2011.

  

Bien avant les matchs endiablés de Mario Strikers Charged Football, 20 ans auparavant en 1990 pour être précis, Nintendo avait sorti un soft qui bouleversa le genre: Nintendo World Cup. Un jeu qui n'a rien à voir avec sa jaquette, soit dit en passant ...


Le  studio derriè re ce jeu se nomme Technos Japan, Nintendo  édite et signe pour se véritable défouloir sur pelouse. Car derrière son titre austère se cache un soft où tous les coups sont permis ! Coup de boule et tacle par derrière sont légions. Le soft se veut très arcade et très fun à jouer. Pour enfoncer le clou, Technos Japan reprenne le look Super Deformed des personnages de River City Ransom pour les footballeurs. Cela confère au titre une ambiance immédiatement loufoque. Les développeurs n'ont d'ailleurs pas hésité à caricaturer leurs sportifs. On retrouve même celle de Mister T (!).

Vous dirigerez le capitaine de l'équipe mais vous aurez la possibilité de donner des 4 ordres à vos coéquipiers comme de vous passer le ballon, de tirer au but, de tacler ou de faire sortir le gardien de ses cages. Ainsi, ce Nintendo World Cup est l'ancêtre du jeu Libero Grande ou du mode « deviens une légende » dans les derniers FIFA.

Toutes fois, contrairement à ces soft, ce premier essai de Technos Japan sur NES est beaucoup plus arcade. Pour preuve, la liste des 6 surfaces de jeux loufoques que contient le jeu : pelouse, caillou, terre, béton, sable et glace. Certaines sont quelques fois interactives; on peut trébucher sur des cailloux ou glisser sur … la glace) L'autre point important qui prouve le côté arcade du soft est le fun du mode 4 joueurs. Oui, ce Nintendo World Cup est l'un des premiers jeux de football à pouvoir se jouer à 4 grâce au multi-tap. A ce nombre, les match virent vite en bourinnage !

Solitaire ou en duo, vous pourrez participer à un tournoi. Vous affronterez donc les principales nations du football l'une après l'autre en finissant par les jugées plus difficiles, l'Argentine et l'Allemagne. Nintendo World Cup n'oublie pas les traditionnelles préparations d'avant match puisqu'il est possible ses joueurs suivants leurs caractéristiques. Ainsi, vous choisirez la vitesse de déplacement, les points de vie, la défense en tant que gardien et le super tir que vous souhaitez avoir dans votre équipe. Le second paramétrage concerne l’attitude de votre équipe qui peut être plus offensive ou défensive.
Jeu arcade oblige, les réglages s'arrête là. La formation est prédéfinie et le nombre de joueurs diminue à 6 au lieu de 11.

Concernant le gameplay, Nintendo World Cup se veut très très accessible. Les boutons A et B sont consacrés aux passes et tirs quand vous avez le ballon et aux tacles et coups de boule quand vous défendez. Néanmoins, il existe 5 super-tirs. Par exemple, il est possible de réaliser un retourné acrobatique imparable à la suite d'une longue passe. En usant de la même technique, on peut faire une tête plongeante de toute beauté. D'autres super-tirs transforment également le ballon de football en ballon de rudby; comme une frappe qui, une fois réalisée, fait tourner et monter la balle en l'air avant qu'elle se projette violemment dans les filets du gardien adverse. En défense, la récupération du ballon s'effectue à l'aide de tacles assassins ou de coups de coude violents. Détail marrant, si un joueur se fait trop souvent bousculer, il restera allongé un moment, KO. Ceci peut s'avérer très pratique pour transpercer la défense adverse.

 

 

 

En conclusion
L'avis de la rédaction Loufoque et déjanté, le premier essai de Nintendo dans le secteur footballistique est une réussite.
jauge
Les plus... Les moins...

* Un concentré de fun à 4
* Le style Super Deformed
* Gameplay malin

* Le style Super Deformed
* Formations prédéfinies
* L'austérité de la jaquette

Verdict des lecteurs
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Nintendo World Cup



Editeur : Nintendo
Devel. : Technos Japan
Genre : Sport
Multi : 4
Sortie FR : 1990
Sortie US : 1990
Sortie JP : 1990
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