
Titre : The Story of Thor ~ Console : Megadrive ~ Date de sortie : 1995 ~ Prix : 800 Wii Points
A l'aube des temps, Reharl et Agito, 2 sorciers, s’affrontèrent lors d’une bataille titanesque qui réduisit en cendres les terres d’ombres du royaume d’Oasis. Reharl possédait le bracelet en or qui avait le pouvoir de contrôler les esprits. Agito, quant à lui, utilisait la puissance du bracelet d’argent pour contrôler des armées de monstres semant chaos et destruction sur leur passage. Lors de cet épique combat, les deux sorciers perdirent la vie et les bracelets furent perdus à jamais. Ali, prince du royaume d’Oasis, découvre le bracelet d'or et l'esprit de Reharl lui expliqua alors son pouvoir. Pendant ce temps, le méchant de l'histoire trouve le bracelet d'argent et commence à faire régner la terreur sur le royaume. Le scénario est déjà l'un des bons reste les invocations.
Chacun des 4 donjons vous mettra face à un Boss impressionnant et à une récompense, un esprit qui vous suit dans vos aventures pour peu que vous ayez de la magie dans le compteur :
- Dytto, l’esprit de l’eau, ressemble à une fée. Elle peut vous guérir, paralyser les ennemis et balayer l'écran d'une tornade meurtrière.
- Ifreet, l'esprit du feu, a un petit air de génie de la lampe. C'est un puissant allié qui frappe systématiquement tout les ennemis qu'il rencontre. Il peut aussi se transformer en boule de feu pour éliminer des ennemis précis et envoyer une multitude de météores sur l’ensemble de l’écran.
- Shade, l'esprit de l'ombre, prend les coups à votre place pour ne pas vous faire perdre de l'énergie. L'ombre peut également s'allonger pour saisir des objets ou vous transporter d’un endroit à un autre. La deuxième capacité de Shade permet de créer un double spirituel pouvant se déplacer dans certains endroits inaccessibles à Ali.
- Bow, l’esprit de la flore, est semblable à une plante piranha de la série Mario. Bow a la possibilité de dévorer les ennemis ainsi que différents objets vous bloquant le passage. Cette plante se déplace sous terre et réapparaît à vos côtés. Enfin elle peut paralyser tous les ennemis se trouvant à l’écran grâce à son pollen.
Il faudra cependant invoquer ses esprits en visant un élément lui correspondant avec le faisceau de votre bracelet. Par exemple, une salle comporte une torche, un buisson et une flaque. A la salle suivante, un bloc de glace vous empêche de passer. Il fallait donc invoquer Ifreet avec le feu de la torche afin de faire fondre la glace. Les énigmes de The Story of Thor tournent autour de ce principe entre les pouvoirs des esprits. Intéressant. Contrairement à Link, Ali tranche, enchainant ses ennemis dans un déluge de coups de pied retournés et de coups de poignard au ventre. Il dispose également d'épée de diverses tailles qui s'usent et se brisent, d'arc et de flèches ou encore de bombes. Les combats sont alors nerveux et les coups variés.
L'habillage du jeu a été soigné et tous les personnages et décors ont du charme et de nombreuses couleurs. Par contre, la musique est très discrète dans ce jeu, trop. Les bruitages, par contre, renforcent le punch du soft et semblent tout droit sortis de Street of Rage.
Prenez une pincée d'héroic fantasy, une poignée de beat them all et saupoudrez le tout de la réalisation exemplaire des jeux de Sega de l'époque et vous obtiendrez l'un des meilleurs titres d'aventure de la Megadrive.
| En conclusion |
| L'avis de la rédaction |
Les invocations des 4 esprits sont au centre de The Story of Thor. Autour de cette plaque tournante gravite un gameplay plaisant et une réalisation sublime. Même si l'aventure est courte, The Story of Thor mérite le détour !
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| Les plus... |
Les moins... |
* Une réalisation flamboyante * Une animation très bonne * Un gameplay plaisant * Des bruitages dynamiques |
* Une durée de vie faiblarde * Des musiques quelques fois discrète * Une carte fouillie |
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| Verdict des lecteurs |
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